还有不到两个月的时间,我们就将告别2023年、推开2024的大门了。回望过去这十个月的手机市场不难发现,绝大多数品牌今年似乎都变得更舍得“堆料”了一些。其中特别是在高端市场,为消费者也带来了一款又一款进步明显、体验各有特色的产品。
比如说在顶级影像旗舰方面,就迎来了OPPO Find X6 Pro、vivo X90 Pro+、小米13 Ultra。在旗舰折叠屏手机中,荣耀Magic V2和vivo X Fold2在轻薄设计上令人印象深刻,而小米MIX Fold3和OPPO Find N3则突破了折叠屏在高端影像设计上的桎梏,让这类产品也有了高画质的影像体验。
而在性能向机型中,iQOO 11系列、一加Ace2 Pro、红魔8 Pro系列等机型也在2023年先后登场,为游戏玩家献上了更好的游戏画质和流畅度体验。
说了这么多机型,可能大家已经发现,这些手机都有一个共同点,那就是它们都使用了高通第二代骁龙8平台。其实这并不奇怪,因为在新款旗舰SoC发布前,历数整个市场,在性能、能效、兼容性、软件优化适配、影像设计、连接性等各个方面,第二代骁龙8面对同期的竞争对手时,都可以说是有着极其显著的优势。所以站在手机厂商的角度来说,不选择这款旗舰骁龙移动平台,反而才显得比较奇怪。
不过当时间来到2023年11月,随着第三代骁龙8的正式亮相,情况似乎变得更加复杂和有趣了起来。
关于第三代骁龙8的跑分解析和游戏表现,我们三易生活此前已经在骁龙峰会以及小米14 Pro的评测内容中有过比较详细的阐述了。因此这次我们会更多地将目光放到设计层面,来聊聊为什么第三代骁龙8会是大家现在看到的这个样子。
首先在CPU部分,第三代骁龙8与第二代骁龙8相比有三个明显的改动,一是将所有核心的架构进行了换代升级,二是取消了一颗小核心、增加了一颗A720大核,其三则是显著地增加了每个核心以及系统层面的缓存规格。
很显然,除了架构升级外,其余两大改动都是极其有针对性的。例如减少能效核、增加性能核,可以显著提升多线程应用和游戏中的性能表现。而较小的缓存配置更是过去好几代平台在设计上的“遗憾”,这次算得上是一口气给补足了。
当然,有的朋友可能会觉得,既然减少小核心可以提高性能,为什么不干脆取消全部的小核心呢?原因其实很简单,因为对于智能手机来说,只要用户不是狂热的游戏玩家,那么在绝大多数工况下,手机在一天中的大半部分时间里,CPU都是处于低频、低负载区间的。而“大核”与“超大核”虽然性能高、执行效率高,但它们却有个共同的缺点,那就是在极低频率的工况下,功耗会比小核明显更高。
因此对于第三代骁龙8来说,“保留”的两个能效核的主要目的,就是显著强化低负载、待机状态下的能效表现,使得手机的综合续航更长、待机发热量更小。
而且有的朋友可能已经发现,第三代骁龙8的Adreno 750 GPU比前代多了192个ALUs,但同时频率却只有小幅的提升。那么这意味着什么呢?
简单来说,就与此次显著增长的缓存设计一样,都反映出了高通这次的思路很明显是要通过架构升级和调整,来换取性能增长和延迟降低,而非靠大幅拉升主频来达成峰值性能的增长。
可以说正是因为第三代骁龙8这种并不追求“极限高频”,反而很舍得在周边上“下料”的设计,所以带来了两个很直接的好处。
一方面,就是第三代骁龙8可以更容易地长时间维持在高性能释放的状态下。这会直接提升手机的游戏性能,并降低对于散热设计的压力。
所以大家就会看到,不久前刚刚发布的小米14系列,实现了对于《原神》1200P或1440P原生分辨率渲染的支持。一口气将这款游戏的画面清晰度提升了不止一个数量级,而且在此基础上,小米14系列两款机型都并不厚重,其中的小米14甚至可以算得上是小屏旗舰。
又比如说,就在日前刚刚举行的iQOO 12系列新品发布会上,iQOO方面不仅高调宣传了新机在高帧率游戏中极低的帧率抖动,而且还专门强调了测试时间长达1个小时。这在以前几乎是不可想象的,从中就能看出第三代骁龙8重视能效比和长期性能释放的设计,所带来的直接好处。
说到能效方面的大幅改善,还有一点不得不提的,就是第三代骁龙8此次的AI算力。根据官方公布的信息显示,第三代骁龙8的Hexagon NPU推理速度比前代提升了近1倍,同时能效也增加了40%。而且正如前面所提到的那样,AI性能的提升同样是得益于更大的缓存、更大规模的NPU硬件、更快的内存带宽、升级的微切片推理等技术,而不仅仅是简单的提频。
正因如此,一方面第三代骁龙8可以支持在端侧直接运行高达100亿参数的大模型,能够在短短1秒钟内完成AI绘图、可以在没有网络连接的情况下运行人工智能对话。从另一方面来说,由于有了更为强大的AI算力,它现在也可以运行一些更复杂的游戏超分和插帧算法,而且不需要外挂芯片、延迟也更小。体现在实际的游戏体验中,就是画面更高清了、帧率增加了,同时功耗还不会有显著的增加。
如果大家对于智能手机的视频拍摄功能有比较专业的需求,那么可能很早就注意到了这样一个现象,那就是骁龙移动平台的旗舰机型,往往会比其他方案的产品支持更高的视频拍摄码率,而且只有骁龙移动平台的机型才会支持8K分辨率、4K 120Hz、以及杜比视界色彩格式的视频拍摄能力。但这些规格在其他平台上,往往是见不到的。
为什么会这样?一方面,这与高通骁龙移动平台本身的ISP设计确实有着很大的关系。比如到目前为止,就只有骁龙8系旗舰平台可以支持4K超高帧率,以及8K规格视频的拍摄,其他平台从硬件上就不支持这些高规格的编码。
从另一方面来说,这其实也是一个行业信任度的问题。正如我们在本文开头讲到的那样,当各大手机厂商都“习惯于”基于骁龙移动平台去推出他们的顶级旗舰产品时,这不仅体现了消费者对于骁龙的偏爱。同时也会造成只有这些机型才会拥有实现某些专业功能,所必备的特定硬件(比如支持杜比视界的屏幕,以及高规格USB接口)。
与此同时,这种“习惯”也会演变成技术合作方面的优势。比如在最近几次的骁龙8系旗舰SoC发布会上,就总能看到高通与一些最新型影像传感器完成联调,确保它们可以在旗舰机型上发挥出最佳性能的消息。当然这同样会影响到手机厂商最后的功能实现,以及产品的定位。
除了SoC本身的设计、功能优势之外,对于如今的第三代骁龙8来说,它其实还有一个无法忽视的巨大优势,就是与高通其他产品线之间的互联体验。
比如大家都知道,在现在的路由器市场中,高通凭借着更为激进的多核设计,成功占据了从主流到旗舰的大量市场份额。如果使用骁龙移动平台的手机来连接这些路由器,就会自动受益于高通的私有技术标准,得到更大的带宽,甚至还会有自动的游戏封包传输优化。
又比如在无线平台,以及它们背后的骁龙畅听技术,是目前业内功能最全、自带算力最高的无线音频方案。这自然也吸引了大量音频厂商采用高通芯片来驱动它们的无线耳机和蓝牙音箱,而这些耳机和音箱如果配合骁龙移动平台的手机使用,也会自动获得低延迟和更高带宽的音频优化。
除此之外,就在第三代骁龙8发布的同时,高通还带来首款基于自研CPU架构的PC平台骁龙X Elite,并且它与骁龙移动平台之间也有一个全新的“Snapdragon Seamless”互联技术。通过这项技术,不同品牌的手机和PC之间就能跳出品牌技术的框架,进而实现融合互联。例如未来完全可能在荣耀的“骁龙本”上,控制小米手机里的App,而无需去管这两个品牌的IoT框架是否兼容。
很显然,这些对于消费者来说,就可能会使得他们在选购产品时拥有更大的自由度。只需认准“高通”、“骁龙”,而不用管具体的品牌,就能保障最好的互联兼容性。如此一来,站在具体厂商的角度来说,自然也会让他们更加看重“骁龙”的分量,更积极地使用高通的平台和芯片方案。